本文目录一览:
- 1、swf.flash.fla各是什么意思啊!
- 2、黑客们拿了别人的网站然后放上自己制作的那个FLASH动画是怎么做出来的,?
- 3、FALS动画连接是什么
- 4、百度空间 FLASH
- 5、黑客帝国文字雨 flash 怎么制作
swf.flash.fla各是什么意思啊!
SWF是Macromedia公司的动画设计软件Flash的专用格式,是一种支持矢量和点阵图形的动画文件格式,被广泛应用于网页设计,动画制作等领域,swf文件通常也被称为Flash文件 flash[flAF] n.闪光,闪现,一瞬间 ,闪现,反射, 使迅速传便 vt.使闪光,反射 adj.闪光的,火速的flaFlash动画是一种矢量动画格式,它是用Macromedia公司的Flash软件编辑而成,具有体积小等诸多优点,是当今最流行的Web页面动画格式。
fla文件我们通常称之为源文件,我们可以在Flash中打开,编辑和保存它,它在Flash中的地位就象PSD文件在Photoshop中的地位一样,我们所有的原始素材都保存在fla文件中,由于它包含所需要的全部原始信息,所以体积较大,fla文件是千万不能丢失的,否则一切都要重新来做。
swf文件全称shockwave file,是由fla文件在Flash中编辑完成后输出的成品文件,也就是我们通常在网络上看见的Flash动画,swf文件可以由Flash插件来播放,也可以制成单独的可执行文件,无须插件即可播放。swf文件只包含必需的最少信息,经过最大幅度的压缩,所以体积大大缩小,便于放在网页上供人浏览。swf文件受作者版权保护,不能再被Flash4编辑。
FLA-公平劳工协会组织,是全球非盈利性组织,致力于改善全球工厂工人的工作环境和待遇
FAIR LABOR ASSOCIATION
黑客们拿了别人的网站然后放上自己制作的那个FLASH动画是怎么做出来的,?
那不是flash 那是黑页 俗称挂旗
至于你说的那种效果 这个懂点基本网页制作的都可以制作出来的...
FALS动画连接是什么
此为CSS编辑方法+网络实用动画
透明flash代码
关于网叶中插入透明flash大家一定很感兴趣,这里我给大家介绍网叶中插入透明flash的方法,这种是我现在使用的,代码如下:
embed src="Flash地址"; width="1000" height="580" quality="high" wmode="transparent" align="right" style="position: absolute; left:0; top:0"
大家可以直接粘贴在“模板”的“源码”中,其中 width代表宽度, height代表高度,left:和top分别代表与ie左边界与右边界的距离,这里可以介绍一下关于flash和 ie的相对距离,左.右.中分别是left.right.和center
好了现在大家可以在自己的站里加入透明flash了,还有关于透明flash的连接,拿来给大家共享~~亲亲!~
也谢谢辛苦将这些flash制作出来的大侠们!!~致敬!!~*^_^*~
透明水珠
黄色花瓣
心
蓝色雪花
移动的箭头
太阳光晕
冰淇淋
海底世界
Matrix
春雨绵绵(推荐)
彩色金鱼
蝴蝶飞飞
雪花飘飘
雨(推荐)
移动的横线
礼花绽放
若有若无
飞翔小球
五彩星星
彩色螺旋
变幻刺球
窗外树枝
绿枝白云
落花青山
山和花云
浮云流水
红色背景白色小流星
米字星光
灰色背景米字星光
灰蓝背景飘落雨滴
黄色背景飞星闪闪
蓝色蝴蝶
左一味 氖 酰 怼⒄ ?nbsp;
黑色背景绿色飘带幻影
黑色背景飞星闪闪
金鱼
左右晃动的竖条
黑色背景水平闪动的横条
黑色背景光晕
蓝色背景雪花飘飘
无色背景水珠
圆圈内海浪波动
黑色背景蓝色梦幻
黑色背景蓝色梦幻
黑色背景无数小亮点飘落
粉黄色5瓣花飘飘
小星、大星光晕梦幻
绿色、黄色的树叶飞舞
流星飞降
大、小八瓣雪花飘落
紫色背景大、小八瓣雪花飘落
空中飘动的黄球
一片浅粉色的云团
飘落的浅粉色花瓣
三只飞舞的蜻蜓、闪闪的星光
黑色背景飘落的红叶
绿色的心和I love you垂直降落
燕鱼和水泡
蓝色背景飞翔的海鸥
黑色背景降落的萤火虫
飞腾的红心
五彩礼花燃放
黄色的四瓣花飘落
浅蓝色的雪花在空中,小雪花降落
由远而近飞来的流星
黑色背景飘落的雪花
七彩光光芒四射(全屏)
蓝色背景蓝色气泡慢慢升
白色背景浅蓝色的气泡慢慢升空
雪花旋舞
蓝色背景蓝色气泡升腾
闪动的白色圆圈
浅蓝色的纸片旋入
绿色的指针旋转
跟随鼠标移动的黄色小球
七彩礼花开放
金光闪闪(中间到四周)
立方体折叠
浅蓝色的纸片旋入
飘舞的七彩丝线
闪电效果
扇形旋转七彩光圈
七彩光8字形旋转
小球和旋钮、光晕
旋转的花瓣、蝴蝶随鼠标飞舞
飞旋的七彩光
白色旋转的花瓣变形
蓝宝石七彩闪光
黄色4瓣花飘落
蓝色的球从页面左侧飞入
从空中滴落的一个大雨滴
漂亮的玫瑰花从上飘落
从上飘落的鲜花和红心
花环效果
透明FLASH代码
枫叶飘飘 :
紫花飞扬:
风卷~叶飞~ :
流星雨:
萤火虫般的花朵 :
白鸽飞过 :
秋天来了落叶飘~ :
那江烟花:
冰花 :
一点天上掉下个林妹妹 :
飞舞的紫花:
雪花飘:
天上掉馅饼:
两只蝴蝶:
扶摇直上的心:
上升的兰泡泡:
上升的水泡泡:
渗出的水滴:
飘下的雨珠:
满天星光:
热情的飞吻:
阳光的光环:
蜻蜓飞飞:
长发飘飘的女孩:
雨中的涟漪:
悠哉的三只金鱼:
聚散依依之星光:
雨中的青蛙:
透明FLASH代码
枫叶飘飘 :
紫花飞扬:
风卷~叶飞~ :
流星雨:
萤火虫般的花朵 :
白鸽飞过 :
秋天来了落叶飘~ :
那江烟花:
冰花 :
一点天上掉下个林妹妹 :
飞舞的紫花:
雪花飘:
天上掉馅饼:
两只蝴蝶:
扶摇直上的心:
上升的兰泡泡:
上升的水泡泡:
渗出的水滴:
飘下的雨珠:
满天星光:
热情的飞吻:
阳光的光环:
蜻蜓飞飞:
长发飘飘的女孩:
雨中的涟漪:
悠哉的三只金鱼:
聚散依依之星光:
雨中的青蛙:
让空间拥有精美flash背景
个人档案照片下面: 找到#m_pro div.act修改成如下代码:
#m_pro div.act{margin-top:5px; background:url("javascript:document.body.onload = function(){if(document.getElementById("header") ){var objBlogList=document.getElementById("header");objBlogList.innerHTML="divembed src=\'\' wmode=transparent style=\'position:absolute\' width=990 height=260/div"+objBlogList.innerHTML;}}");}
文章列表
#m_blog div.tit{font-size:14px;font-weight:bold; background:url("javascript:document.body.onload = function(){if(document.getElementById("header") ){var objBlogList=document.getElementById("header");objBlogList.innerHTML="divembed src=\'\' wmode=transparent style=\'position:absolute\' width=990 height=260/div"+objBlogList.innerHTML;}}");}
相册
#m_album div.image{text-align:center; background:url("javascript:document.body.onload = function(){if(document.getElementById("header") ){var objBlogList=document.getElementById("header");objBlogList.innerHTML="divembed src=\'\' wmode=transparent style=\'position:absolute\' width=990 height=260/div"+objBlogList.innerHTML;}}");}
友情链接
#m_links div.line{margin-top:5px;line-height:8px;border-top:1px solid #F4C1B5; background:url("javascript:document.body.onload = function(){if(document.getElementById("header") ){var objBlogList=document.getElementById("header");objBlogList.innerHTML="divembed src=\'\' wmode=transparent style=\'position:absolute\' width=990 height=260/div"+objBlogList.innerHTML;}}");}
flash素材提供如下:
--------------------------------------------------------------------------------
性感的唇
蒲公英
蚂蚁
蓝色的水
雪花飘
雪花飘
枫叶飘
黑客帝国
心
烟花
漂亮
跟着鼠标动的烟火
时间
火
跟着鼠标走的鱼
眼镜
下雨了
跟着鼠标的白色花
枫叶
数百透明FLASH放送
透明水珠
黄色花瓣
心
蓝色雪花
移动的箭头
太阳光晕
冰淇淋
海底世界
Matrix
春雨绵绵(推荐)
彩色金鱼
蝴蝶飞飞
雪花飘飘
雨(推荐)
移动的横线
礼花绽放
若有若无
飞翔小球
五彩星星
彩色螺旋
变幻刺球
窗外树枝
绿枝白云
落花青山
山和花云
浮云流水
欢迎welcome
泳装美人
飘雪寒冬
蛋蛋小人
白鹅戏水
梦飞女孩
落叶女孩
芦苇女人
静静等候
静谧夜空
骑车女孩
鱼戏莲叶
老鼠戏鱼
百度空间 FLASH
个人档案照片下面: 找到#m_pro div.act修改成如下代码:
#m_pro div.act{margin-top:5px; background:url("javascript:document.body.onload = function(){if(document.getElementById("header") ){var objBlogList=document.getElementById("header");objBlogList.innerHTML="divembed src=\'\' wmode=transparent style=\'position:absolute\' width=990 height=260/div"+objBlogList.innerHTML;}}");}
以下同理
文章列表
#m_blog div.tit{font-size:14px;font-weight:bold; background:url("javascript:document.body.onload = function(){if(document.getElementById("header") ){var objBlogList=document.getElementById("header");objBlogList.innerHTML="divembed src=\'\' wmode=transparent style=\'position:absolute\' width=990 height=260/div"+objBlogList.innerHTML;}}");}
相册下面:
#m_album div.image{text-align:center; background:url("javascript:document.body.onload = function(){if(document.getElementById("header") ){var objBlogList=document.getElementById("header");objBlogList.innerHTML="divembed src=\'\' wmode=transparent style=\'position:absolute\' width=990 height=260/div"+objBlogList.innerHTML;}}");}
友情链接下面:
#m_links div.line{margin-top:5px;line-height:8px;border-top:1px solid #F4C1B5; background:url("javascript:document.body.onload = function(){if(document.getElementById("header") ){var objBlogList=document.getElementById("header");objBlogList.innerHTML="divembed src=\'\' wmode=transparent style=\'position:absolute\' width=990 height=260/div"+objBlogList.innerHTML;}}");}
其他区域同理,自己研究修改。
说明:同时在多个区域插入flash时只会显示一个效果,建议在文章列表处插入。
flash素材提供如下:
性感的唇
蒲公英
蚂蚁
蓝色的水
雪花飘
雪花飘
枫叶飘
黑客帝国
心
烟花
漂亮
跟着鼠标动的烟火
时间
火
跟着鼠标走的鱼
眼镜
下雨了
跟着鼠标的白色花
枫叶
数百透明FLASH放送
透明水珠
黄色花瓣
心
蓝色雪花
移动的箭头
太阳光晕
冰淇淋
海底世界
Matrix
春雨绵绵(推荐)
彩色金鱼
蝴蝶飞飞
雪花飘飘
雨(推荐)
移动的横线
礼花绽放
若有若无
飞翔小球
五彩星星
彩色螺旋
变幻刺球
窗外树枝
绿枝白云
落花青山
山和花云
浮云流水
欢迎welcome
泳装美人
飘雪寒冬
蛋蛋小人
白鹅戏水
梦飞女孩
落叶女孩
芦苇女人
静静等候
静谧夜空
骑车女孩
鱼戏莲叶
老鼠戏鱼
用透明Flash美化你的空间。
黑客帝国文字雨 flash 怎么制作
可用C语言编程来达到黑客文字雨的效果 。。。
效果如下:
代码如下,vc++编译通过 。。
#include windows.h
#define ID_TIMER 1
#define STRMAXLEN 25 //一个显示列的最大长度
#define STRMINLEN 8 //一个显示列的最小长度
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
//////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef struct tagCharChain //整个当作屏幕的一个显示列,这是个双向列表
{
struct tagCharChain *prev; //链表的前个元素
TCHAR ch; //一个显示列中的一个字符
struct tagCharChain *next; //链表的后个元素
}CharChain, *pCharChain;
typedef struct tagCharColumn
{
CharChain *head, *current, *point;
int x, y, iStrLen; //显示列的开始显示的x,y坐标,iStrLen是这个列的长度
int iStopTimes, iMustStopTimes; //已经停滞的次数和必须停滞的次数,必须停滞的次数是随机的
}CharColumn, *pCharColumn;
int main(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("matrix") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (BLACK_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
if(!RegisterClass (wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("此程序必须运行在NT下!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0;
}
hwnd = CreateWindow (szAppName, NULL,
WS_DLGFRAME | WS_THICKFRAME | WS_POPUP,
0, 0,
GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),
NULL, NULL, hInstance,
NULL) ;
ShowWindow (hwnd, SW_SHOWMAXIMIZED) ; //最大化显示
UpdateWindow (hwnd) ;
ShowCursor(FALSE); //隐藏鼠标光标
srand ((int) GetCurrentTime ()) ; //初始化随机数发生器
while (GetMessage (msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (msg) ;
DispatchMessage (msg) ;
}
ShowCursor(TRUE); //显示鼠标光标
return msg.wParam ;
}
TCHAR randomChar() //随机字符产生函数
{
return (TCHAR)(rand()%(126-33)+33); //33到126之间
}
int init(CharColumn *cc, int cyScreen, int x) //初始化
{
int j;
cc-iStrLen = rand()%(STRMAXLEN-STRMINLEN) + STRMINLEN; //显示列的长度
cc-x = x+3 ; //显示列的开始显示的x坐标
cc-y =rand()%3?rand()%cyScreen:0; //显示列的开始显示的y坐标
cc-iMustStopTimes = rand()%6 ;
cc-iStopTimes = 0 ;
cc-head = cc-current =
(pCharChain)calloc(cc-iStrLen, sizeof(CharChain)); //生成显示列
for(j=0; jcc-iStrLen-1; j++)
{
cc-current-prev = cc-point; //cc-point一个显示列的前个元素
cc-current-ch = '\0';
cc-current-next = cc-current+1; //cc-current+1一个显示列的后个元素
cc-point = cc-current++; //cc-point = cc-current; cc-current++;
}
cc-current-prev = cc-point; //最后一个节点
cc-current-ch = '\0';
cc-current-next = cc-head;
cc-head-prev = cc-current; //头节点的前一个为此链的最后一个元素
cc-current = cc-point = cc-head; //free掉申请的内存要用current当参数
cc-head-ch = randomChar(); // 对链表头的 元素填充
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
//ctn 用来确定一个显示链是否 向下前进,如果等待次数超过必须等待的次数,ctn就代表要向下前进
int i, j, temp, ctn; //j为一个显示链中除链表头外的在屏幕上显示的y坐标,temp绿色过度到黑色之用
static HDC hdcMem;
HFONT hFont;
static HBITMAP hBitmap;
static int cxScreen, cyScreen; //屏幕的宽度 高度.
static int iFontWidth=10, iFontHeight=15, iColumnCount; //字体的宽度 高度, 列数
static CharColumn *ccChain;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) ; //屏幕宽度
cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) ;
SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ;
hdc = GetDC(hwnd);
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, cxScreen, cyScreen);
SelectObject(hdcMem, hBitmap);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
//创建字体
hFont = CreateFont(iFontHeight, iFontWidth-5, 0, 0, FW_BOLD, 0, 0, 0,
DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
DRAFT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_SWISS, TEXT("Fixedsys"));
SelectObject(hdcMem, hFont);
DeleteObject (hFont) ;
SetBkMode(hdcMem, TRANSPARENT); //设置背景模式为 透明
iColumnCount = cxScreen/(iFontWidth*3/2); //屏幕所显示字母雨的列数
ccChain = (pCharColumn)calloc(iColumnCount, sizeof(CharColumn));
for(i=0; iiColumnCount; i++)
{
init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i);
}
return 0 ;
case WM_TIMER:
hdc = GetDC(hwnd);
PatBlt (hdcMem, 0, 0, cxScreen, cyScreen, BLACKNESS) ; //将内存设备映像刷成黑色
for(i=0; iiColumnCount; i++)
{
ctn = (ccChain+i)-iStopTimes++ (ccChain+i)-iMustStopTimes;
//
(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-head; //point用于遍历整个显示列
//第一个字符显示为 白色
SetTextColor(hdcMem, RGB(255, 255, 255));
TextOut(hdcMem, (ccChain+i)-x, (ccChain+i)-y, ((ccChain+i)-point-ch), 1);
j = (ccChain+i)-y;
(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-point-next;
//遍历整个显示列,将这个显示列里的字符从下往上显示
temp = 0 ; //temp绿色过度到黑色之用
while((ccChain+i)-point != (ccChain+i)-head (ccChain+i)-point-ch)
{
SetTextColor(hdcMem, RGB(0, 255-(255*(temp++)/(ccChain+i)-iStrLen), 0));
TextOut(hdcMem, (ccChain+i)-x, j-=iFontHeight, ((ccChain+i)-point-ch), 1);
(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-point-next;
}
if(ctn)
(ccChain+i)-iStopTimes = 0 ;
else continue;
(ccChain+i)-y += iFontHeight; //下次开始显示的y坐标 为当前的y坐标加上 一个字符的高度
//如果开始显示的y坐标减去 整个显示列的长度超过了屏幕的高度
if( (ccChain+i)-y-(ccChain+i)-iStrLen*iFontHeight cyScreen)
{
free( (ccChain+i)-current );
init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i);
}
//链表的头 为此链表的前个元素,因为下次开始显示的时候 就相当与在整个显示列的开头添加个元素,然后在开始往上显示
(ccChain+i)-head = (ccChain+i)-head-prev;
(ccChain+i)-head-ch = randomChar();
}
BitBlt(hdc, 0, 0, cxScreen, cyScreen, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
return 0;
case WM_RBUTTONDOWN:
KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;
return 0;
case WM_RBUTTONUP:
SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ;
return 0;
//处理善后工作
case WM_KEYDOWN:
case WM_LBUTTONDOWN:
case WM_DESTROY:
KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;
DeleteObject(hBitmap);
DeleteDC(hdcMem);
for(i=0; iiColumnCount; i++)
{
free( (ccChain+i)-current );
}
free(ccChain);
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}